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到底加载到何时?用停格动画说出等待电脑加载的苦

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上网或是使用电脑做文书处理、玩电玩时,最怕遇到无止境的加载过程,除了只能从萤幕上,看到小小的旋转轮或是进度列还在动,证明电脑还没完全死机,然后说服自己再等一下下以外,其他什么事也没办法做。

动画艺术家 Rafael Vangelis 最新推出的短片 Analogue Loaders,就把这些考验大家耐心的旋转轮、进度列,化为趣味横生的自我加载机制,让等待变得不再那么枯燥乏味,反而引导人们想像着电脑内部运作到打结的有趣画面。

Vangelis 使用停格动画技巧和传统动画,把各种黏土、木材和 3D 物体变成一个又一个 3D 加载器,甚至连鸡蛋都能变成彼此摆动、撞击的牛顿摆,嗯......鸡蛋当然是撞一撞就破掉,成了一摊蛋白和蛋黄,就好像使用者往往最后都会耗尽耐心,决定不管刚刚的作业存档了没,都要抱着玉石俱焚的态度重新开机。

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Vangelis 把这部短片当成动画版的自传,因为他一生中,实在是花了太多时间在等待电脑缓慢的加载过程,和决定是否把电脑当成当机然后重新启动,结果当然是浪费了很多时间,为了不让这些时间白白浪费,他决定花费更多时间,创作出这部停格动画短片。

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「花费更多时间」在这里可一点都没有贬意喔!至少短片出来之后,大家就知道等待电脑恢复生产力的同时,脑袋瓜也可以进行一些更具有生产力的思考或是活动。

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